Beschleunigung ist eine Vektorgröße, was bedeutet, dass sie sowohl eine Richtung als auch eine Größe hat. Beschleunigung ist die Geschwindigkeit, mit der sich die Geschwindigkeit eines Objekts ändert. Geschwindigkeit ist auch ein Vektor und hat auch eine Richtung.
Die Richtungen der Geschwindigkeit und Beschleunigung eines Objekts müssen nicht gleich sein. Wenn ein Auto beispielsweise eine Anfangsgeschwindigkeit von 25 km/h hat und auf 10 km/h verlangsamt, zeigt der Geschwindigkeitsvektor immer noch nach vorne und der Beschleunigungsvektor nach hinten. Negative Beschleunigung bedeutet normalerweise, dass das Objekt langsamer wird, während positive Beschleunigung normalerweise bedeutet, dass es schneller wird.
Die durchschnittliche Beschleunigung eines Objekts wird bestimmt, indem der Geschwindigkeitsunterschied berechnet und durch die Zeit geteilt wird, die es dauerte, bis sich die Geschwindigkeit änderte.