Eine grafische Benutzeroberfläche enthält sechs wichtige Funktionen, darunter einen Zeiger, ein Zeigegerät, Symbole, Desktop, Fenster und Menüs. Eine GUI bezeichnet eine Sammlung von Computerprogrammen, die die Grafikfähigkeiten eines Computers nutzen, um die Verwendung von Programmen zu vereinfachen. Grafische Schnittstellen machen es den Benutzern überflüssig, Programmiersprachen und Befehlscodes über eine Tastatur zu lernen.
Ein Zeiger bezieht sich auf ein Symbol auf einem Anzeigebildschirm, das ein Benutzer bewegt, um Befehle, Programme und Objekte auszuwählen. Ein typischer Zeiger ist ein schräger Pfeil. In Textverarbeitungsprogrammen verwandelt sich der Zeiger in eine I-Träger-Form. Ein Zeigegerät ist die Computerhardware, die den Zeiger bewegt. Auf größeren Desktop-Computern wird dieses Zeigegerät als Maus bezeichnet, während Laptops und Tablet-Computer Mauspads oder Touchscreens haben. Ein Zeigegerät bewegt sich synchron mit dem Zeigerprogramm.
Symbole bezeichnen kleine Bilder, die Computerprogramme, Dateien und Befehle darstellen. Wenn Sie einen Mauszeiger über ein Symbol bewegen und das Symbol auswählen, wird das Programm aktiviert. Der Desktop ist der Anzeigebereich des Bildschirms, der es Benutzern ermöglicht, verschiedene Programme anzuzeigen. Desktop-Symbole können verschoben, organisiert und beschriftet werden, um die Bedürfnisse des Kunden zu erfüllen.
Windows unterteilt einen Computerbildschirm in verschiedene Bereiche. Jedes Fenster zeigt ein anderes Computerprogramm oder dasselbe Programm, das verschiedene Funktionen ausführt. Über Menüs können Benutzer verschiedene Programme zum Ausführen auswählen.