Objektorientierte Modellierung reduziert den Wartungsbedarf und erhöht sowohl die Zuverlässigkeit als auch die Flexibilität, indem neue Verhaltensweisen unter Verwendung vorhandener Objekte erstellt werden. Die hohe Wiederverwendbarkeit des Codes ist ebenfalls ein wichtiger Vorteil und ermöglicht es neuen Objekten, automatisch Datenattribute von der Spawning-Klasse zu erben.
Die Reduzierung der Wartung führt zu geringeren Wartungskosten, und da die Prozesse abgeschlossen sind, können frühere Verhaltensweisen in neuere Verhaltensweisen integriert werden und die Fehlerquelle leichter identifiziert werden. Diese übernommenen Verhaltensweisen ermöglichen eine effiziente Wiederverwendung von Code, da es keine zeitliche Beschränkung gibt, wann ein neues Objekt erstellt werden kann.
Die objektorientierte Modellierung ist in einer dynamischen Umgebung wie beispielsweise in Konstruktionssystemen sehr nützlich; Die meisten Systeme, wie z. B. die Lohn- und Gehaltsabrechnung, können jedoch nicht von einem objektorientierten Ansatz profitieren. Diese Systeme sind auch viel größer, erfordern viel mehr Planung, bevor Code geschrieben wird und funktionieren aufgrund ihrer Größe nicht so schnell.
Leistungsfähigere Computer sind in der Lage, diese Systeme effizient zu betreiben, aber sowohl bei der Planung als auch bei der Implementierung ist immer noch viel menschlicher Aufwand erforderlich. Viele unerfahrene Programmierer werden aufgrund der Zeit, die es braucht, um selbst kleine Ergebnisse zu erzielen, nicht mit objektorientierten Systemen arbeiten.