Ein Zeitplan mit festem Verhältnis ist ein Verstärkungsplan, bei dem eine Reaktion nur bei einer bestimmten Anzahl von Antworten verstärkt wird. Im Allgemeinen handelt es sich um eine Regel, die angibt, dass Verhaltensinstanzen verstärkt werden sollen. Dieser Zeitplan führt zu einer hohen, stabilen Antwortrate mit nur einer kurzen Pause nach der Zustellung durch den Vollstrecker.
Der Zeitplan mit festem Verhältnis wird häufig beim Erlernen eines neuen Verhaltens verwendet. Anwendungsbeispiele für diesen Zeitplan sind die Arbeit in Produktionslinien und das Sammeln von Token in einem Videospiel. Mitarbeiter einer Widget-Fabrik werden für jeweils 15 produzierte Widgets entschädigt. Dies führt zu einer erhöhten Produktionsrate und das Personal neigt dazu, für einige Minuten zu brechen, kann aber auch zu Burnout und schlechter Arbeitsqualität führen. In den meisten Videospielen muss der Spieler mehrere Token, Objekte oder Punkte sammeln, um eine Art Belohnung zu erhalten.