Im Brettspiel "Hinweis" geben drei Karten in einer vertraulichen Fallakte den Verdächtigen, der einen Mord begangen hat, die Tatwaffe und den Raum an, in dem der Mord stattgefunden hat. Die Spieler wechseln sich mit ihren Charakteren auf dem Spielfeld ab, schlagen mögliche Szenarien vor und erheben Anschuldigungen, wenn sie glauben, das Mordszenario zu kennen.
Jeder Spieler kontrolliert einen von sechs verdächtigen Charakteren. Nachdem die Spieler eine Verdächtige-, Waffen- und Raumkarte in die Fallakte gelegt haben, teilen die Spieler die restlichen Karten gleichmäßig unter sich auf.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er seinen Charakter bewegen, indem er entweder würfelt und diese Anzahl Felder bewegt oder einen der Geheimgänge zwischen den Räumen benutzt. Wenn sich der Spieler in einem Raum befindet, kann er einen Vorschlag machen. Dazu nennt er seinen mutmaßlichen Verdächtigen, Mordwaffe und Zimmer. Er muss den Raum angeben, in dem sich sein Charakter gerade befindet.
Nach einem Vorschlag zeigt der Spieler links dem Spieler, der den Vorschlag gemacht hat, jede Karte, die seinen Vorschlag widerlegt. Hat er keine, zeigt der nächste Spieler links eine Karte, die sie widerlegt. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis entweder ein Spieler dem Spieler, der den Vorschlag gemacht hat, eine Karte zeigt oder niemand eine Karte zum Zeigen hat.
Ein Spieler kann jederzeit in seinem Zug eine Anschuldigung erheben. Er nennt einen Verdächtigen, eine Waffe und ein Zimmer und überprüft dann die Fallakte. Wenn er Recht hat, gewinnt er; wenn nicht, ist er aus dem Spiel und nimmt nur daran teil, indem er Karten zeigt, die Vorschläge widerlegen.