Was sind die Anweisungen für das Clue-Brettspiel?

Was sind die Anweisungen für das Clue-Brettspiel?

Wie About.com erklärt, ist Clue ein Mord-Mystery-Brettspiel, bei dem die Spieler bestimmen, welcher Charakter einen Mord begangen hat, wo der Mord geschah und welches Mordwerkzeug verwendet wurde. Um das Spiel zu spielen, Die Spieler bewegen Spielsteine ​​auf dem Spielbrett, um Hinweise zu sammeln, und erheben dann eine Anklage wegen Mordes, wenn sie glauben, die Hinweise gelöst zu haben.

Bevor ein Clue-Spiel beginnt, werden die Hinweiskarten gemischt und ohne sie anzusehen, werden eine Verdächtigenkarte, eine Raumkarte und eine Waffenkarte in einen kleinen Umschlag gesteckt; Diese Karten liefern die Lösung des Mordgeheimnisses. Die restlichen Karten werden gemischt und an die Spieler verteilt. Jeder Spieler wählt dann einen Verdächtigen aus und legt seinen Verdächtigenmarker auf das Spielbrett.

Der Spieler, der Miss Scarlett spielt, geht immer zuerst und das Spiel bewegt sich im Uhrzeigersinn über das Brett. Jeder Spieler würfelt, wenn er an der Reihe ist, und bewegt seinen Spielstein um die entsprechende Anzahl von Plätzen, um einen der Räume auf dem Brett zu erreichen. Spieler können sich nicht diagonal auf dem Brett bewegen.

In einem Raum schlägt ein Spieler ein mögliches Szenario für den Mord vor und nennt einen Verdächtigen, einen Raum und eine Mordwaffe. Wenn der Spieler zu seiner Linken eine der vorgeschlagenen Karten hält, muss er eine davon privat aufdecken. Der Spieler, der den Vorschlag gemacht hat, verfolgt die erhaltenen Informationen, um die richtige Antwort abzuleiten.

Wenn ein Spieler denkt, den Mord aufgeklärt zu haben, muss er seinen Spielstein in einen Raum auf dem Spielbrett lenken, um eine Anschuldigung zu erheben. Nachdem der anklagende Spieler eine Anschuldigung bezüglich eines Verdächtigen, eines Zimmers und einer Mordwaffe erhoben hat, überprüft er den Umschlag, um zu sehen, ob seine Antwort richtig ist. Ist dies der Fall, deckt er die Karten im Umschlag auf, um zu zeigen, dass er das Spiel gewonnen hat. Wenn nicht, verliert er das Spiel und scheidet aus. Die anderen Spieler setzen das Spiel ohne ihn fort.