Geschwindigkeit ist ein Vektor, da sie sich aus einer Geschwindigkeitsgröße und einer Richtung zusammensetzt. Geschwindigkeit ist definiert als die Geschwindigkeit, mit der sich die Position eines Objekts ändert.
Die Richtung des Geschwindigkeitsvektors ist einfach die Richtung, in der sich das Objekt bewegt. Es reicht zum Beispiel nicht aus, zu sagen, dass etwas eine Geschwindigkeit von 20 Meilen pro Stunde hat, wenn dies nur die skalare Größe der Geschwindigkeit ist. Wenn man eine Richtung nach Norden hinzufügt, wird dies eine Geschwindigkeit von 20 Meilen pro Stunde nach Norden. Es ist wichtig zu beachten, dass, da die Geschwindigkeit eine Vektorgröße ist, Operationen wie Addition, Subtraktion und Skalarprodukt nicht dasselbe sind wie skalare Größen.