Mathematik ist normalerweise an der Entwicklung von Videospielen beteiligt, wenn ein Videospiel eine Physik-Engine hat oder sich mit Statistik und Wahrscheinlichkeit beschäftigt. Mathematik ist auch am visuellen Design und der Grafik eines Spiels beteiligt.
Einige Ego-Shooter oder Rennspiele verfügen über eine komplexe und realistische Physik, die als Engine des Spiels bekannt ist. In modernen Spielen muss die Mathematik komplex sein, um einem Spiel ein authentisches Gefühl zu verleihen. Den Weg einer Kugel oder die Bewegung eines Autos über eine Rennstrecke zu bestimmen, ist eine rein mathematische Übung. Um die Mechanik der realen Physik auf die Spielwelt abzubilden, sind mathematische Kenntnisse und Berechnungen erforderlich.
Mathematik ist auch ein wichtiger Bestandteil von Videospielgrafiken. Eine Spielwelt und die Dinge darin bestehen aus Polygonen, und das Entwerfen von Möglichkeiten für die Interaktion dieser Polygone ist eine komplexe Aufgabe, die viel Mathematik erfordert. Geometrie ist aus diesem Grund besonders wichtig, da die Kenntnis von Ebenen, Vektoren und Winkeln unerlässlich ist.
Eine der komplexesten Möglichkeiten, wie Mathematik in das Design von Videospielen eingebunden ist, ist die Wahrscheinlichkeit, da viele Spiele stark auf dem Zufall basieren. Einige haben glücksspielartige Funktionen und müssen komplexe statistische Grundlagen haben, damit sie ansprechend und angenehm zu spielen sind. Computerprogrammierung ist ein mathematisches Unterfangen und die Programmierung von Videospielen erhöht die Notwendigkeit für den Schöpfer, eine starke mathematische Grundlage zu haben.