Das Werfen von Papierfliegern oder Papierpfeilen ist ein Beispiel für krummlinige Bewegungen; Niesen ist auch ein Beispiel für krummlinige Bewegungen. Eine krummlinige Bewegung ist die Bewegung eines Objekts, während es sich entlang einer gekrümmten Bahn in zwei oder drei Dimensionen bewegt. Die meisten Teilchen erfahren eine krummlinige Bewegung in drei Dimensionen. Die krummlinige Geschwindigkeit und Beschleunigung werden anhand der Position des Teilchens in Bezug auf die Zeit ermittelt.
Ein geschlitztes Glied an einem festen Drehpunkt, das dazu führt, dass eine Stange entlang der Kurve gleitet, ist ein Beispiel für eine krummlinige Bewegung. Der Stab kann vor und zurück gleiten, um die ebenen und zylindrischen Komponenten der krummlinigen Bewegung zu veranschaulichen
Ein Stein, der in die Luft geworfen wird, zeigt eine krummlinige Bewegung. Die krummlinige Bewegung umfasst planare und zylindrische Bewegungskoordinatensysteme. Die Geschwindigkeit und Beschleunigung des Objekts sind tangential und senkrecht zur festen Kurve der ebenen Bewegung. Die zylindrische Bewegung hat eine tangentiale Geschwindigkeit zur Kurve, aber die Beschleunigung ist an bestimmten Punkten entlang des Kurvenradius unterschiedlich. Die ebene Bewegung ist zweidimensional und die zylindrische Bewegung ist dreidimensional.
Ein Auto, das um eine Kurve fährt, ein Baseball, der von einem Schläger getroffen wird, ein Turner, der auf einem Trampolin von einem Punkt zum anderen springt, und ein Athlet, der auf einer Bahn läuft, sind alles krummlinige Bewegungen.