Gartner zufolge wird die weltweite Videospielbranche 2015 einen Umsatz von 111 Milliarden US-Dollar erreichen, 2014 waren es noch 101 Milliarden US-Dollar. Der Markt umfasst Hardware und Software für Videospielkonsolen sowie Online-, Handy- und PC-Spiele.
Mobiles Gaming ist das am schnellsten wachsende Marktsegment. Laut Gartner soll sich der Umsatz zwischen 2013 und 2015 von 13,2 Milliarden auf 22 Milliarden US-Dollar fast verdoppeln. Microsofts Gewinn allein aus Android-Lizenzen beträgt 2 Milliarden US-Dollar, wie ein Forbes-Bericht zeigt.
2014 verzeichneten Videospielkonsolen mit knapp 50 Milliarden $ den höchsten Umsatz, gefolgt von PC-Spielen mit 20 Milliarden US-Dollar, Handyspielen mit 17 Milliarden US-Dollar und Handheld-Videospielen mit knapp über 15 Milliarden US-Dollar Umsatz.
Handheld-Spielgeräte und traditionelle PC-Spiele werden voraussichtlich eine geringere Rolle auf dem Spielemarkt spielen und keine wichtigen Spieleplattformen mehr sein, so Gartner.