Im Spiel "Fallout 3" öffnet der Tresorschlüssel einen kleinen Raum in Point Lookout, der einige nützliche Gegenstände enthält. Im Belohnungstresor hängt ein Paar Erste-Hilfe-Sets an der Wand, während etwas Munition und eine einzigartige Waffe, der Mikrowellen-Emitter, auf einer Werkbank ruhen.
Nach den Anweisungen von IGN kann ein Spieler den Belohnungsschlüssel erhalten, indem er sich auf die Seite von Desmond im Kampf gegen das Gehirn und den Leuchtturm von Point Lookout stellt. Das Gehirn setzt eine Welle von Protectrons ein, Feinde, die sowohl den Spieler als auch Desmond angreifen. Der Spieler muss die Protectrons abwehren und Desmond am Leben erhalten, um den Tresorschlüssel zu erhalten. Nach dem Kampf übergibt Desmond den Schlüssel. Um den Belohnungstresor zu finden, kehrt der Spieler in den Flur außerhalb des Raums des Gehirns zurück und geht zur Tür direkt gegenüber. In diesem Raum gibt es zwei Türen, eine in der Mitte und eine rechts. Durch die mittlere Tür gelangt der Spieler in den Belohnungs-Tresor. Im Tresor befindet sich eine Leiter, die einen schnellen Ausgang vom Point Lookout ermöglicht.
Nachdem er den Schlüssel von Desmond erhalten hat, wird er zu einer relativ belanglosen Figur in der Erzählung. Ein Spieler kann ihn töten und die Leiche plündern, um einen einzigartigen Sonnenbrillengegenstand zu erhalten, oder ihn am Leben lassen. Keine der beiden Optionen beeinflusst die weitere Entwicklung der Handlung signifikant.