Um die Beschleunigung zu berechnen, teilen Sie die Geschwindigkeitsänderung durch die Gesamtzeit. Beschleunigungswerte werden in Einheiten der Geschwindigkeit pro Zeit ausgedrückt, einschließlich Meter pro Sekunde zum Quadrat.
Beschleunigung ist eine Vektorgröße und wird als die Geschwindigkeit definiert, mit der ein Objekt seine Geschwindigkeit ändert. Die Geschwindigkeit bezieht sich auf die Geschwindigkeit, mit der ein Objekt seine Position ändert. Menschen verwenden oft den Begriff Beschleunigung, um jemanden oder etwas zu beschreiben, das sich mit hoher Geschwindigkeit bewegt. In der physikalischen Terminologie kann sich ein Objekt jedoch schnell bewegen, aber nicht beschleunigen. Beschleunigung hat in der Physik nichts mit Geschwindigkeit zu tun. Dies spiegelt sich in der Berechnung wider, um die Geschwindigkeitsänderung durch die Zeit zu dividieren, nicht die Geschwindigkeitsänderung.
Da die Beschleunigung eine Vektorgröße ist, muss sie auch mit einer Richtung verknüpft sein. Um die Beschleunigungsrichtung zu bestimmen, müssen Sie zunächst feststellen, ob die Geschwindigkeit des Objekts zu- oder abnimmt und ob sich das Objekt in eine positive oder negative Richtung bewegt. Die positive oder negative Richtung kann durch einen einfachen Graphen bestimmt werden. Alles rechts oder oben ist positiv, alles links oder unten negativ. Ein allgemeines Prinzip ist, dass, wenn die Geschwindigkeit eines Objekts abnimmt, seine Beschleunigung in die entgegengesetzte Richtung seiner Bewegung erfolgt.