Marmor-Solitär oder Peg-Solitär wird abgeschlossen, indem man jede Murmel auf dem Brett einfängt, indem man sie mit einer anderen Murmel überspringt, bis die letzte Murmel in der Mitte des Brettes landet. Jeder Spielzug muss ein Ergebnis sein beim Erobern einer anderen Murmel, und Spieler können Murmeln nur vertikal oder horizontal von einem benachbarten Punkt aus springen.
Im Aufbau für Murmelsolitaire wird jedes Loch auf dem Brett mit einer Murmel gefüllt, erwarten Sie das Loch in der Mitte. Aufgrund dieses Setups kann der erste Zug nur ausgeführt werden, indem man eine Murmel von einem der vier möglichen Orte springt, um auf dem freien Feld in der Mitte des Bretts zu landen.
Ein normales englisches Marmor-Solitär-Spiel kann in nur 18 Zügen gelöst werden. Die Lösung wurde erstmals 1912 von Ernest Bergholt entdeckt und 1964 bewies John Beasley, dass dies die kürzeste mögliche Lösung des Spiels ist.
Der genaue Ursprung des Marmorsolitärs ist unbekannt, aber das Spiel kann bis zum Hof von König Ludwig XIV. von Frankreich im Jahr 1697 zurückverfolgt werden. Ein Porträt von Anne de Rohan-Chabot, das in diesem Jahr gemalt wurde, zeigt sie beim Spielen von Marmorsolitär . Später im selben Jahr veröffentlichte die französische Literaturzeitschrift „Le Mercure Galant“ eine Beschreibung des Spiels, die als erste gedruckte Referenz gilt. Das Magazin enthielt Bilder des Boards, Regeln und Beispielprobleme.