Was sind einige der Pannen in "Pokemon FireRed"?

Laut Bulbapedia gibt es vier Störungen in Pokemon Fire Red und Pokemon Leaf Green. Dazu gehören das Infinite Nugget, die Poke Flute, das Roaming Roar und das Low IV. Diese Störungen unterscheiden sich von Rot, Grün und Blau der Generation I.

Der erste Fehler ist der Infinite Nugget-Fehler. Dies ist technisch gesehen kein Fehler, wird aber normalerweise als einer angesehen. Um unendlich viele Nuggets zu erhalten, muss der Spieler den Rocket Grunt-Anführer am Ende der Nugget Bridge verlieren und erneut spielen. Jedes Mal, wenn der Spieler verliert, gibt der Rocket Grunt dem Spieler ein Nugget. Der Grunt kann unendlich oft gespielt werden, was bedeutet, dass der Spieler unendlich viele Nuggets erhalten kann.

Der zweite Fehler ist der Poke Flute-Fehler. Dieser Glitch ermöglicht es dem Spieler, die Poke Flute-Musik beim Abspielen stumm zu schalten. Um dies durchzuführen, aktivieren und deaktivieren Sie einfach das Hilfemenü, während die Poke Flute spielt.

Der dritte Fehler ist der Roaming Roar-Fehler. Dies ist ein Fehler, der jedes umherstreifende Pokémon aus dem gesamten Spiel verschwinden lässt, wenn das Pokémon während des Kampfes Gebrüll verwendet.

Der letzte Fehler in Generation III ist der Low-IV-Fehler. Dieser Fehler ist das Ergebnis von fehlendem Code. Es gibt Roaming-Pokémon niedrige IV-Stufen, die zwar keine Auswirkungen auf die HP haben, aber alle anderen Statistiken wie Angriff und Verteidigung senken. Dies ist bedauerlich für IV-Trainer, die die Fähigkeiten eines Pokémon maximieren möchten. In Generation I gefundene Glitches, wie der Missing No.-Fehler, wurden aus den Remakes entfernt.